AE脚本的三种拾取色器逻辑

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拾色器的核心逻辑是以色彩模型为底层、以交互控件为操作入口、以采样 – 转换 – 输出为流程,让用户直观选择或精确输入颜色,同时适配设备与场景需求。以下从核心逻辑、色彩模型、交互设计、技术流程、常见问题五个方面展开:


一、核心逻辑总览

拾色器的本质是 “色彩空间映射 + 用户交互 + 色值转换” 的闭环,核心流程如下:

  1. 色彩模型映射:将颜色转换为 RGB、HSB/HSL、CMYK 等可量化模型。
  2. 交互控件匹配:用色条、色域面板、数值输入框等控件对应模型参数,降低操作门槛。
  3. 采样与解析:屏幕拾色时读取像素值并解析为对应模型分量。
  4. 格式转换:自动在 RGB、HEX、HSB 等格式间换算,适配不同使用场景。
  5. 输出与应用:将选色结果同步到画布 / 图层,并提供预览与历史记录。

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