
本教程使用Cinema 4D中的X-Particle创建中小型液体模拟。包括浇,粘和混色等,以创建粘性液体效果,这些效果用于油漆,凝胶,粘液,黏稠,唾液和巧克力等。主要讲解xpFluidPBD解算器的使用、X-Particles场景设置、粒
xpFluidPBD求解器的基本基本设置。
X-Particles项目场景设置。
发射器–标准,体积和对象,粒子半径
与模拟相关的粒子组,修饰符,动作和问题。
网格化仿真– OVDBMesher
碰撞–物体,表面粘附技术。
湿贴图,Vertex Maker和使用字段进行控制。
混色。
原文链接:https://new.freehpcg.com/archives/21645,转载请注明出处。

请先 !